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第176章SOLO的奥义 (第3/4页)
的,⾝为数据分析师的他,对于海王的各项数据都做过详细的分析,按照数据分析的理念来说,海王这盘估计是要常非难打了。 不过有没攻击符文,一级的时候如果能够造成个一较大的庒制,或许王修这盘的优势就会葬送的一级的时候。这点到底能发挥到么什地步,具体是还要看海王的临场cao作。 两人话说间,王修和海王都经已出在现了中路。随着1分30秒的全军出击,两人都有没离开过己自的防御塔。 乎似两人都打的常非保守… “是这害怕的节奏吗?”王修笑了,笑的常非开心,为因他那种对于海王的惧怕感经已逐渐消失,当手按在键盘和鼠标上的时候,那种对于电竞的自信就透体而出,完全无法阻挡。 “希望的我退缩能够让王修激进一点,机会就次一,如果把握好估计一级就能杀他!”海王如是的想到,至于他面前的怂,完全是了为一级的对拼在做铺垫,至于能不能赢,能不能打起,还要看王修的cao作如何。 兵线到了中路,双方小兵碰撞的时候也就是双方英雄出场的时候。很习惯性的都有没去随缘补刀,都经已到了这个地步,两人最直观的一点就是控制兵线,一旦兵线偏离,很有可能就会造成大巨的劣势。 “不激进?心态不错!”海王赞叹了下一,不过王修不激进,并不代表他不激进。 说实话,他的机会也就是么这一点,如果这个时候他都不激进的话,那接下来的时间他绝对是被完全庒制的。 多兰剑有昅⾎的效果,以所被消耗一些⾎量并是不重点。重点是让王修对他的那种惧怕感觉再次产生,有只
样这打,他才能够快速打出胜利的感觉。 solo,说⽩了也是一种心态的上的较量。对于人物和英雄的理解是只其次,关键是对于对方心态的掌握,如果心态好了,对面心态差了,那你这局的胜利百分比绝对会达到九成以上。 “⼲就个一字,超哥说是的!”碎碎念了一声,小兵才刚死了个一,找到右边兵线稍微少点的位置,海王便始开对王修进行了殴打。 王修皱着眉头,ez的q技能距离实在太远,样这的距离下,他的q完全没办法点到海王,走位好点或许还能躲开海王的q技能,但是样这的走位实在太过憋屈,他王修的打法绝对是不
样这样子。 可是转念一想,如果激进的话,一级的ez绝对不会选择退缩,要道知,诡术妖姬在有没2级之前,他那所谓的爆发以可
完说全就是屎狗!技能连接不上,无法触发q技能的被动效果,妖姬的伤害在带有魔抗的ez面前完全是不值一提,以所这个时候王修经过深思熟虑之后,他是还选择了猥琐在小兵后面,一点ez要想靠近用平砍打他,他绝对不会放过这个跟海王拼一套的机会。 “行!厉害!这心态不错!”海王嘴巴继续在碎碎念,反正要只一有机会他就会丢个q给王修常常,那滋味说实在的真不好受。 小兵的经验这里要稍微说的
下一,两级的经验一般就是打了第一波兵后,第二波兵的第个一小兵死亡,这经验就会达到2级,这个经验的计算对于低分段的玩家而言,是有着相当重要的作用。 想到达二级,就意味着先打一套伤害。升级,等是于攻击力,防御⾎量上面的全面提升。加上多了个一技能的帮助,对面就算实力再強,一级对于二级的庒制绝对是碾庒性质的。以所这个时候的个一经验计算至关重要。 但是王修跟海王是都顶尖玩家,别说是经验的计算了,包括施法的精准距离,包括cd时间的提前预判,包括buff时间小龙时间的控制,包括cao作阴影位置的利用,这些点上们他都有着相当⾼的成就。这就是职业,这就是们他強大的所在。 能够在开打之前就计算好接下来会发生的所有事情。 能够在开打之前就算好技能上面的衔接以及技能cd所需要的时间问题。 能够在开打之前就计算好接下来面对敌人的⾎量和己自⾎量的上下差距。 这就是⾼手!这就是对游戏理解程度所带来的最大好处!这就是抛开一切心态外在因素,对于游戏最直接的技术要领。 理解了这些,加上你己自对于鼠标键盘的cao作,上2000分这个不⾼不低的位置,我以可&
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