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		  		法师塔  (第2/8页)
塔比围攻一座林中塔困难的多。以下造价修正仅适用于第2步,设计楼层平面。    ------------------    所在地点造价修正    普通*1    空中*4    水上*2    冰河*2    火海上*3    其他位面*3    地下*1    海下*3    地下世界*2    城市中*0。72    ------------------    普通:你的塔矗立在森林中,沙漠里,或是其他普通地区。他也许靠近某个大城市,或    是在某个小村中,或者离最近的人类据点也有数百里。你可以就地取材建造木制或石制    建筑作为塔的本身而无须魔法帮助。这种情况有一个例外,如果你将你的塔建在城市中    ,则更能廉价的得到建筑材料。    在其他普通地区建造法师塔有很多选择。这些塔一般不会像其他特殊地区一样提供    特殊好处。但根据塔周围的特殊地理环境,最普通的地区也可能会有一些特殊优势。    空中:通过强力的元素魔法,建造漂浮在空中的塔是可能的。通常,建造这种塔的法师    会用魔法使云中的水蒸气坚固化,已承担塔的重量。这样一座塔在地面上看起来跟其他    云没什么分别,但有心人会发现这朵云从来就没移动过(除非这座塔可以飞行--见下文    )。空中要塞比一般法师塔多几个明显的优势。那些法师的敌人们很难组织大军攻打法    师塔,那些没有飞行能力的敌人几乎无法接近这里。更重要的是,云中塔无需担心地面    上的事务会波及这里。法师可以与世隔绝的安心进行研究。    云中塔需要强大的气元素力量。因此建造云中塔的法师在那里召唤气元素位面的生    物时可获得更多的优势。    水上:矗立在水波之上的高塔对很多法师而言都是一个优秀的避世隐居所和研究中心。    水上塔可以建造在湖中或海上,通常可看见海岸线。塔的下层沉于水下,而上层则在水    平面以上。来访者通常需坐船,在塔下的码头边抛锚。水上塔容易遭到海军攻击,但编    组舰队和补给困难使得攻击者行动更加艰难。兽人部落、食人魔大军、以及诸如此类的    敌人几乎不可能威胁到这里。这种情况下,真正的威胁是海盗船、沙华鱼人、以及其他    水生危险生物。尽管他们通常出现在深海,有时还是会袭击浅水区的建筑。水上塔可以    帮助法师远离尘世,但却容易成为水上敌人的目标。    水上塔需要汇集气元素和水元素的力量。这些塔往往矗立在这两种元素力量交汇的    地区,比如强劲的海风从海洋吹向大陆的地区。这两种元素都厌恶土元素。因此在这里    使用需利用到气元素和水元素能量的法术较为有利,而使用利用土元素能量的法术则较    为艰难。    冰河:在世界的尽头,往往矗立着大冰川,在这里法师们绝对可以找到很难被人打扰的    家。那些从野蛮人部落和其他在这块冰封世界生活的种族中崛起的法师们往往选择在这    里建造高塔或要塞,通过他们强大的魔法强化塔壁制造障碍,以阻挡冰川上的严寒和其    他威胁。冰河之塔往往远离文明世界,但这种永冻冰原上的生物也许是荒野中最危险的    怪物。霜巨人、百足魔兽(re摸rhaze)、霜虫(frostworm)都是这种环境中的猎食者,他    们哪怕对于最有战斗经验的法师也是严峻的挑战。    冰河之塔会增强冰雪和寒冷的力量以及气元素能量。在那些世界边缘,法师塔往往    召唤冰雪生物和气元素作为守卫。水元素和水系生物不喜欢冰河之塔的这种严寒气候,    他们认为严寒只会抑制水的活力。因此,在冰河之塔中,法师召唤这类元素的能力会受    到不利影响。    火海上:在地下最深处,无尽的熔岩永不停息的流淌着,那里的环境只有来自火元素位    面的最强生物能够生存。因为这种地点非常罕见,活火山口成了最合适的避世地点和具    有极佳防御能力的建造区域。选择这里建造他们的法师塔的法师需要使用魔法结界保护    他们的家不至于跌进熔岩。在火山口附近建造塔既有利于远离人世也能提供很好的保护    。那些喜欢使用灼热的火焰法术的法师常把这种地点作为他们的第一选择。    拥有火焰之塔的法师在这里非常接近火焰和炙热的死亡领域,因此很容易使用火元    素的力量。通过聚集到这座塔上的能量,法师可以召唤火巨灵(efreeti),火矮人(azer)    ,以及其他类型的火元素,召唤他们来守护这座塔。在这里,火系法术也能发挥更强的    效果。当然,水系生物和元素对火焰之塔的奥术能量极为厌恶,因此在这里召唤这类生    物几乎不可能。    其他位面:最为避世的堡垒大概就是远在另一个不同位面的法师塔了,他几乎可以避开    这个法师的最强敌人。如果这些敌人意图攻击,他们必须先在多元宇宙中找到这座塔所    在的位置。星界和以太位面的位面特性会掩蔽建造在那里的塔。那些建造在与该法师故    乡世界环境类似的位面的塔可以使用本章所列的其他地点特性。但由于位面特性的区别    ,可能各种不同环境的特性会互相重叠。位面堡垒几乎可以抵挡大多数攻击,但在诸位    面间的危险性也远比在荒野或森林中大。各种奇特的位面生物都会威胁到法师们。    有些位面之塔存在于诸位面的交汇处。因此,这些塔可以汇集不同位面的元素能量    ,将同时穿越星界和以太位面的各种能量汇集到一起。由于这种能量流动的不稳定性,    常常使用元素能量的法师们会发觉他们的力量随着能量流时强时弱。那些常常召唤外界    生物--比如恶魔或神使--的法师们会发觉在这里召唤要容易得多。因为这些塔更靠近外    层界,法师们无需像在主物质位面那样消
		
				
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